作者 Mia
編輯 李尋歡
時(shí)隔三年,全球現(xiàn)象級(jí)IP回歸,排面拉滿了。
據(jù)FlixPatrol統(tǒng)計(jì),12月26日上線的《魷魚游戲》第二季(下稱《魷魚游戲2》),上線僅一天便在92個(gè)國(guó)家的電視節(jié)目排行榜上位居榜首,到第三天(28日),該劇在93個(gè)國(guó)家中仍穩(wěn)居第一。
麥當(dāng)勞、PUMA、Crocs、Vandy The Pink、Kaws等均與其合作,推出了一系列聯(lián)名產(chǎn)品。從聯(lián)名套餐,到聯(lián)名公仔,再到同款“死亡校服”和聯(lián)名鞋,顯現(xiàn)出《魷魚游戲》這一IP巨大的商業(yè)號(hào)召力。
其全球宣發(fā)聲勢(shì)也十分浩大,從英超比賽看臺(tái),到曼谷、巴黎、吉隆坡、澀谷,均出現(xiàn)了大屏廣告。
但熱度超高的同時(shí),該劇的口碑卻在持續(xù)下行。
近60萬用戶為第一季打出了豆瓣7.7分,可截至發(fā)稿前,第二季豆瓣評(píng)分已跌落至6.4分。兩季IMDB評(píng)分的對(duì)比同樣明顯。單集評(píng)分里,第一季第六集最高甚至達(dá)到了9.2分,但第二季結(jié)局因“突?!焙汀拔赐杲Y(jié)”,僅有6.8分。
作為承接第一季和第三季完結(jié)季的“過渡季”,續(xù)集魔咒是否真的難以打破?這三年,頂級(jí)IP又是如何與奈飛互相改寫彼此的命運(yùn)?
更壕的《魷魚游戲2》:難看不誤吸金以2140萬美元投資,撬動(dòng)近9億美元價(jià)值,《魷魚游戲》第一季曾創(chuàng)下連續(xù)23周霸榜奈飛非英語劇集周榜前十的輝煌紀(jì)錄,累積觀看量超2.65億,是全平臺(tái)觀看量最高的劇,成為奈飛史上最有價(jià)值的流媒體電視劇。
各大獎(jiǎng)項(xiàng)也坐不住了,紛紛向頂流拋來橄欖枝,金球獎(jiǎng)給出提名,艾美獎(jiǎng)給出最佳男主、最佳導(dǎo)演等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)?!遏滛~游戲2》雖然尚未正式開播,但是已經(jīng)出現(xiàn)在第82屆金球獎(jiǎng)最佳劇情類劇集提名中。
戰(zhàn)績(jī)?nèi)绱溯x煌,《魷魚游戲2》的全面大升級(jí)并不令人意外。第二季制作費(fèi)用為1000億韓元,約合人民幣5億元,網(wǎng)羅了一大堆當(dāng)紅藝人,主角全部回歸,配角中偶像明星數(shù)不勝數(shù),有樸珪瑛、任時(shí)完、樸成焄、姜河那、曹柔理、李陣郁等,幾乎均有大熱作品在手,Bigbang組合成員TOP崔勝鉉在里面扮演了一位說唱歌手。
第二季第一關(guān)仍是“一二三木頭人”,第二關(guān)、第三關(guān)設(shè)計(jì)了新的游戲。除了繼承第一季對(duì)貧富差距、階級(jí)矛盾的批判,第二季嘗試在“時(shí)代性”和“當(dāng)下性”方面進(jìn)行新的突破。
新參加游戲的選手中,導(dǎo)演黃東赫特意加入了加密幣的博主,以及因投資加密幣而破產(chǎn)的年輕人,他表示這一設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)著韓國(guó)失業(yè)率升高且越發(fā)年輕化的社會(huì)現(xiàn)實(shí)。代表著酷兒群體的“賢珠”這一人物,是一名做了變形手術(shù)的前特種兵中士,在劇中展現(xiàn)出了英勇和善良等品質(zhì)。
劇中還用了很大篇幅呈現(xiàn)決定游戲是否繼續(xù)的“投票”環(huán)節(jié),意在重新思考民主制度。這一環(huán)節(jié),最終導(dǎo)向了越來越嚴(yán)重的撕裂,以及殺戮流血。
幾乎所有批評(píng)《魷魚游戲2》的聲音,都指出了“拖拉注水”的問題。為了突破創(chuàng)新,細(xì)節(jié)鋪墊、剖析人物內(nèi)心的感情戲和投票環(huán)節(jié)占比不少,代表著主流價(jià)值觀的主角竭力終結(jié)這場(chǎng)游戲的訴求,與觀眾觀看游戲血腥獵奇場(chǎng)面的意愿產(chǎn)生了矛盾。
而大逃殺生存游戲的本質(zhì)、收視邏輯決定了它必須要“快”,在快慢之間拉扯,這讓第二季丟掉了第一季全球大爆最明顯的優(yōu)勢(shì):兒童游戲簡(jiǎn)潔明了,節(jié)奏足夠快而抓人。很多觀眾并不關(guān)心深度探討,在沒進(jìn)入游戲的前兩集便已失去耐心。結(jié)尾的起義意料之中地慘敗了,戛然而止,為第三季鋪墊,使得這一季觀感更加“不爽”。
另外,李政宰所扮演的主角成奇勛也明顯地更不討喜而是更煩人了。作為上一屆踏著455名選手尸體活下來的唯一贏家,帶著已有經(jīng)驗(yàn)“開掛”再上島,(由于推動(dòng)情節(jié)需要、忽略了人性和邏輯)懷著試圖拯救所有人的“圣父情結(jié)”,但無論是招兵買馬的對(duì)抗計(jì)劃、登上游戲時(shí)攜帶的定位器、最后的槍戰(zhàn)都十分“草臺(tái)班子”,缺乏對(duì)敵偵查、對(duì)“內(nèi)鬼”的洞悉,這讓《魷魚游戲2》被詬病為“抗日神劇”。
這一設(shè)置也嚴(yán)重浪費(fèi)了影帝的演技:他幾乎全程都只有一個(gè)緊皺眉頭的便秘糾結(jié)表情,和另一位影帝001號(hào)李秉憲的對(duì)手戲則有一定的賣腐成分。
但需要指出的是:難看與否,都并不耽誤IP吸金。奈飛推出了《魷魚游戲》同名綜藝,本月推出官方手游《Squid Game: Unleashed》,試圖與第二季形成“劇游聯(lián)動(dòng)”,據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、手游次日沖上93個(gè)區(qū)域市場(chǎng)iOS游戲免費(fèi)榜TOP10(登頂24個(gè)區(qū)域市場(chǎng)),并在紐約推出了《魷魚游戲》線下體驗(yàn),目前已開放售票。IP做大做強(qiáng)之路,仍在繼續(xù)。
回顧從第一季播出到第二季播出的這三年,無論是韓國(guó)影視工業(yè),還是奈飛平臺(tái),都發(fā)生了不少變化。
本土市場(chǎng)有限,在“文化立國(guó)”的戰(zhàn)略下,韓國(guó)影視從業(yè)者從一開始便注重國(guó)際化輸出,將好萊塢類型創(chuàng)作與本土文化特色進(jìn)行嫁接,近年來不斷證明著自身在內(nèi)容“國(guó)際化”和“本土化落地”的優(yōu)勢(shì)。
作為全球化戰(zhàn)略布局的重要組成部分,“魷魚游戲效應(yīng)”讓奈飛看到了“韓國(guó)代工”的重要性。隨著第一季熱播,奈飛全球新增付費(fèi)用戶達(dá)到438萬,跟上一年同期數(shù)據(jù)相比翻了一番。正是以此為節(jié)點(diǎn),奈飛不斷加碼在韓國(guó)影視工業(yè)上游的布局。
奈飛2023年宣布,計(jì)劃在未來4年內(nèi)向韓國(guó)投資25億美元,以制作劇集、電影及其他電視節(jié)目。此次投資相當(dāng)于奈飛 2015年進(jìn)入韓國(guó)市場(chǎng)以來在韓投資的兩倍。
其在亞洲市場(chǎng)的加碼仍將繼續(xù),奈飛 Q3財(cái)報(bào)顯示,三季度的北美的付費(fèi)用戶增長(zhǎng)遜于預(yù)期。亞太地區(qū)的付費(fèi)用戶凈增長(zhǎng)數(shù)量同比增長(zhǎng)21%、營(yíng)收增長(zhǎng)19%,亞太依然是奈飛用戶和收入增幅最大的市場(chǎng)。
一方面,從《王國(guó)》到《魷魚游戲》,再從《黑暗榮耀》到《現(xiàn)在撥打的電話》,奈飛逐漸摸索出了韓劇爆款方法論,疊加韓國(guó)影視從業(yè)者多年來對(duì)類型片的熟練掌握、工業(yè)化水準(zhǔn),現(xiàn)象級(jí)爆款得到批量復(fù)制,借助OTT平臺(tái)的文化輸出,韓國(guó)影視工業(yè)全球知名度進(jìn)一步提升。
另一方面,流媒體巨頭的“入侵”,也逐漸侵蝕著本土創(chuàng)造力,韓國(guó)影視工業(yè)日漸淪為奈飛代工廠。
去年,KBS電視臺(tái)宣布因收視率慘淡暫時(shí)停播2023年水木劇,韓國(guó)tvN電視臺(tái)也宣布因財(cái)務(wù)和廣告原因停播水木劇。
導(dǎo)演尹濟(jì)均在接受采訪時(shí)層表示,韓國(guó)電影正面臨系統(tǒng)性危機(jī),“從今年開始,直到現(xiàn)在,韓國(guó)里面投資電影的投資者們幾乎已經(jīng)沒有了,這就是現(xiàn)實(shí)”。去年韓國(guó)本土電影在票房榜上減少曾引發(fā)熱議。擁有巨額預(yù)算的奈飛搶走了最頂級(jí)的演員和創(chuàng)作者,如李政宰片酬從《魷魚游戲》第1季的3億韓元漲到10億韓元(約500萬人民幣)。而大量流水線工業(yè)產(chǎn)品的復(fù)制,也在某種程度上損耗著創(chuàng)作者們的創(chuàng)造力。
正如同“作用力與反作用力”的規(guī)律,《魷魚游戲》也讓奈飛充分打開了新世界的大門,看到了奇觀化、高概念、大尺度、快節(jié)奏的生存挑戰(zhàn),在吸引注意力方面有多香。最典型的案例便是,一系列奈飛自制綜藝均充分“魷魚游戲化”了。
從引入海島求生機(jī)制的戀綜《單身即地獄》,引入“全女”元素的海島生存節(jié)目《海妖的呼喚》,到健身競(jìng)技節(jié)目《體能之巔》,網(wǎng)紅比拼的“18禁”節(jié)目《激贊網(wǎng)紅》,《黑白廚師》引入階級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)概念、讓“民間高手”與米其林大廚比拼,幾乎多檔爆款綜藝均能看到“魷魚游戲”的影子,主打短平快且狠,每關(guān)淘汰半數(shù),區(qū)別只是被淘汰了不會(huì)死去。
上述綜藝的影響力也在一定程度上傳導(dǎo)到國(guó)內(nèi),《這是我的島》《島嶼少年》等一批“島綜”出現(xiàn),芒果《逃出討厭島》引發(fā)熱議,無限流生存綜藝《十天之后回到現(xiàn)實(shí)》被評(píng)為有《魷魚游戲》和《彌留之國(guó)的愛麗絲》的影子??梢源_定的是,在被劃定的界限內(nèi),誰能有更大的尺度和話題度,就更有出圈的可能。
在短視頻時(shí)代,這或許是流媒體平臺(tái)最靠譜的生存之道:上制作更快、能夠標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制、更重口味的預(yù)制菜,而“慢下來”才能擁有的細(xì)膩和深度,并不在考慮范圍內(nèi)。
但當(dāng)觀眾的閾值不斷提高,口味被養(yǎng)得越來越重,看到很多內(nèi)容都沒有新鮮感、刺激感的時(shí)候,又該上什么菜呢?