搜狐娛樂訊 (哈麥/文)4月23日,光線傳媒董事長兼總經(jīng)理王長田在與投資者互動的過程中被問怎么看《哪吒之魔童鬧海》對行業(yè)發(fā)展的長遠影響?
王長田說,有人估計《哪吒2》對GDP的貢獻約2000億元,所以電影行業(yè)的空間、電影對經(jīng)濟的貢獻遠比大家想象的要大得多。
“動畫電影帶來的衍生效應(yīng)遠遠大于真人電影,比如國際上基本的算法就是動畫電影的票房乘上五到十倍,況且《哪吒之魔童鬧海》的效應(yīng)不止十倍,十幾倍甚至二十倍于票房收益是完全正常的。
一個健康的市場或者在國際上普遍的狀況是電影票房的收入只占總收入的三分之一左右,其他可能是來自于衍生收入。
而以往國內(nèi)電影公司的收入主要來自于票房,大概占百分之八九十,其他非常少數(shù)來自于版權(quán)銷售、授權(quán)等等,這些年非票房收入有所增加,但總體占比仍然非常非常低。
《哪吒之魔童鬧海》讓行業(yè)和市場更清楚地看到,非票房收入有巨大的市場空間,收入結(jié)構(gòu)多元化的道路才剛剛起步,這對整個行業(yè)會有非常積極和深遠的影響。
不光是我們,還會帶動更多的同類公司以及整個社會,對高端的、有IP輻射能力的內(nèi)容產(chǎn)品有更多的市場拓展的期待?!?/p>
所以,光線要優(yōu)化商業(yè)模式,將公司的定位從“高端內(nèi)容提供商”向“IP創(chuàng)造者和運營商”轉(zhuǎn)化。“創(chuàng)造者”側(cè)重內(nèi)容,“運營商”側(cè)重商業(yè),所有這一切都是圍繞可以持續(xù)開發(fā)價值的IP來進行的。
IP 運營的重點方向包括谷子(衍生品)、游戲、卡牌、線上及線下品牌店、主題樂園。
光線正在組建游戲公司,游戲的開發(fā)已經(jīng)開始幾個月了,計劃用三年左右時間推出第一款游戲。同時也可能會啟動其他新的游戲項目。
《哪吒之魔童鬧?!飞嫌持?,全國很多地方都提出與光線合作主題樂園的設(shè)想,王長田表示目前正在與部分重點地區(qū)洽談具體合作模式?!拔覀兿M軌虺蔀橹袊谝粋€類似于迪士尼樂園的主題樂園?!?/p>